METAL GEAR SOLID X

Metal Gear Solid Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid est une des saga les plus complexe et prenante du jeu vidéo. Son scénario et ses personnages sont très recherchés et fouillés, chaque jeu possédant son propre thème comme les gènes, la transmission de l'information... Chacun des thèmes sont traités philosophiquement. En effet le jeu dénonce ce à quoi il nous permet de jouer, il n'est qu'un prétexte pour servir le message que veut donner Kojima.
Il tente de transmettre ce message aux générations naissantes qui jouent aux jeux vidéos. De par cet aspect, la saga est une oeuvre d'art, au même titre qu'un livre ou qu'un tableau. Le plus parfait dans ce rôle est MGS2 avec ses différentes mises en abîme et sa relation entre Raiden et le joueur, le joueur devant s'identifier à ce personnage et découvrir que Raiden est manipulé depuis le début du jeu. Raiden n'a aucune liberté et le jeu nous montre qu'en jouant au jeu et en le finissant le joueur est Raiden, car le jeu est linéaire malgré sa relative liberté. C'est nous qui contrôlons Raiden, et ses actions sont les nôtres dans un monde virtuel.

C'est la raison pour laquelle Raiden est le personnage le plus detesté des jeux vidéos, nous jouons pour "sortir de la réalité" cependant le jeu nous y ramène de manière brutale en s'adressant directement à nous et en nous traitant d'idiot. Il nous ramène à la condition humaine et brise donc le fantasme des joueurs.

    Les évènements de la saga ont lieu chronologiquement dans cette ordre :

  1. Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
  2. Metal Gear Solid
  3. Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty